[유니티 강좌 8] 난수 구하기 Random.Range
  지난 포스팅까지는 아군의 비행기를 움직이고 미사일 발사까지 해봤는데요. 이번에는 적의 출현과 움직임을 간단하게 넣어보겠습니다.    우선 적은 수평으로만 이동하지 않고 대각선으로도 이동하게 하구요. 화면에 적이 여러대 출몰할 수 있으므로 난수로 처리해서 각각의 이동속도와 이동 방향을  다르게 하겠습니다. 또한 적이 화면을 벗어나면 다시 초기화 되어 처음 위치에서 다시 나타나게 합니다. ..