[유니티 강좌 8] 난수 구하기 Random.Range
  지난 포스팅까지는 아군의 비행기를 움직이고 미사일 발사까지 해봤는데요. 이번에는 적의 출현과 움직임을 간단하게 넣어보겠습니다.    우선 적은 수평으로만 이동하지 않고 대각선으로도 이동하게 하구요. 화면에 적이 여러대 출몰할 수 있으므로 난수로 처리해서 각각의 이동속도와 이동 방향을  다르게 하겠습니다. 또한 적이 화면을 벗어나면 다시 초기화 되어 처음 위치에서 다시 나타나게 합니다. ..
[유니티 강좌 7] 비행기 움직이기와 미사일 발사
  지난 포스팅까지 해서 비행기와 미사일 , 적 그리고 폭파 장면까지 만들어 봤습니다. 이번에는 비행기를 움직이고 미사일을 발사하는 과정을 진행해 보겠습니다. 비행기만 빼고 모두 프리팹으로 만들겠습니다.    먼저 비행기는 키보드로 움직입니다. 이때 비행기가 화면을 벗어나지 않도록 이동 범위를 제한해줘야 하구요. 또 적과 충돌할해서 파괴되는 경우도 있을겁니다.    ..
[유니티 강좌 6] 비행기 만들기
  이번 포스팅은 지난번에 진행해 놓은 것들을 완성시켜서 보겠습니다. 지난 포스팅까지는 파티클을 이용해서 엔진분사 불꽃까지 진행 했었는데요. 이번에는 비행기와 파티클 그리고 스판 포인트를 빈 오브젝트에 담아서 하나의 덩어리로 완성시키고 적도  셋팅하도록 하겠습니다. 그리고 마시일이 적에게 명중했을때 표현될 폭파 불꽃도  파티클로 제작해서 프리팹으로 저장하겠습니다. ..
[ 유니티 강좌 5 ] 파티클 적용하기
    [유니티 강좌 5 ] 파티클!!   지난 포스팅에 이어서 이번에는 비행기와 미사일(?)을 꾸며 보겠습니다.  비행기는 프로펠러 비행기 인데...파티클을 적용해서 뒷부분의 엔진에서 불꽃이 나오는 듯한 느낌을 만들어 보구요. 미사일도 실린터를 두개 붙여서 빈 오브젝트에 넣어서 성냥개비 모양으로 만들었어요..ㅎㅎ 미사일도 발사가 되면 뒷부분에서 엔진불꽃이 나오면서 발사 되도록 만들어 보겠습니다. &nb..
[유니티 강좌 4] 2D게임 배경 만들기
    지난 포스팅에 이어서 이번에는 배경을 스크롤 해서 움직이는 화면을 만들어 보도록 하겠습니다. 현재 이 게임의 배경으로 사용하고 있는 Cube에 하늘 이지미 텍스처를 매핑하고, 이 큐브를 천천히 오른쪾에서 왼쪽으로 이동하게 하면 되는데요. 이때 배경의 일부분이 화면을 벗어나지 않도록 배경을 두장 나란히 붙여놓고 동시에 움직이게 합니다. 앞에 있는 배경이 화면을 벗어나면 바로 오른쪾으로 이동하게 되고 깜빡거..
[유니티 강좌 3] 2D 슈팅게임 만들기
  유니티3D 는 말 그대로 "3D게임" 개발 엔진입니다. 그래서 "2D게임"을 만들때도 3D로 만드는데요. 카메라만 안움직이게 고정시켜서 2D처럼 보이게 하는 것입니다. 따라서 배경등에서 사용할 이미지를 제외하고는 모두 3D 오브젝트로 디자인 합니다.   어렸을때 오락실에서 하던 비행기 슈팅 게임을 만들어 보도록 할게요. 배경이 오른쪽에서 왼쪽으로스크롤 되고, 장애물들도 오른쪽에서 왼쪽으로..
[유니티 강좌 2] 유니티 4.3.x 설치하기
▣ 유니티 설치하기   홈페이지에서 다운 받아서 설치할 수 있으며 누구나 사용할 수 있는 "무료버전"과 안드로이드 등의   플랫폼 게임을 개발할 수 있는" Pro버전"이 있습니다. 무료버전에서는 30일동안 Pro버전 사용해 볼 수   있으니 프로버전의 기능도 살짝 맛볼 수 있겠네요^^ 나중에 필요한 상황이 되면 그때 구입하기로 하고    일단 무료버전을 다운 받아서 설치 해보겠습니다. ..
[유니티 강좌 1] Unity3D 게임개발 엔진
      ▣ 유니티 3D 엔진   유니티는 독립 개발자가 멀리 플랫폼용 게임 개발을 할 수 있게 해주는 혁신적인 2D 및 3D 개발 엔진입니다. 아이디어만 있으면 "무료버전"으로 모든 게임을 만들 수 있구요. 무료버전에는  "프로버전"에 비해서 몇가지 빠진 기능들(실시간 그림자, 동영상 플레이 등)이 있지만 독립 개발자나 초보자 들이 사용하기에는 "무료"라는 점에서 부담을 덜어주니까 좋네요...