[안드로이드 기초] Include (인클루드)
    ▣ 안드로이드 기초 [ Include ]    ● 안드로이드에서 레이아웃을 배치할때 여러개의 Layout에서 공통으로 사용하는 레이아웃이 있을 경우나, 하나를 여러개의 레이아웃으로 구성해서 작성할 경우에 사용되는 xml 태그가 "Include"인데요.   ● 예를 들어 앱 사이트를 생각해 보겠습니다. 사이트는 제일 상..
이클립스 안드로이드 프로젝트 구성요소
▣ 이클립스 안드로이드 프로젝트 구성 요소 ● 프로젝트를 생성하면 기본적으로 만들어지는 소스들이 어떠한 형태로 만들어지며, 어떤 기능들을 하지는지 살펴보도록 하겠습니다. 먼저 다음과 같이 이름이 "AAA"인 프로젝트를 하나 생성했습니다.  위의 그림은 이름을 "AAA"라고 한 프로젝트를 생성하면 기본적으로 나타나는 화면입니다.  왼쪽의 Package Explorer 창을 먼저 살펴보면 "AA..
안드로이드 프로젝트 생성
   안드로이드 포르젝트 생성     ■  안드로이드 프로그램을 작성하기 이클립스를 사용하실텐데요. 이클립스에서 안드로이드   프로젝트를 생성할때는 일반 자바 프로젝트에 비해 몇가지 더 설정해줘야 할게 있기는 하지만   거의 비슷합니다. 물론 이클립스에 안드로이드 관련 플러그 인이 설치가 되어 있어야 겠죠.      ⊙ 개발환경 ..
[안드로이드 기초] Gravity(중력)을 이용한 FrameLayout 배치
  [안드로이드 기초] Gravity를 이용한 FrameLayout 배치    ■ 프레임 레이아웃은 중력(Gravity)를 이용한 레이아웃 배치입니다. 서로 겹쳤을때도 투명도를 조절해서 서로 겹치는 효과도 표현할 수 있고, 때에 따라서는 같은 자리에 어떤 객체는 나타나고 어떤것은 나타나지 않게 표현할 수도 있습니다.     ■ 간단한 예제를 하나 만들어가면서 Frame..
[안드로이드 레이아웃 배치] LinearLayout과 RelativeLayout
  안드로이드 레이아웃 배치 LinearLayout / RelativeLayout    ■ LinearLayout은 이 레이아웃에 있는 객체들이 가로 또는 세로로 나열되도록 하고,  RelativeLayout은 안에 있는 객체들이 서로 상대적으로 배치되게 정의하는 방식을 사용하는데요. 때문에 LinearLayout은 규칙적인 배치에 적합하고, RelativeLayou..
안드로이드 AVD 한글자판 설치하기 (adb)
  안드로이드 AVD 가상기기 한글입력기 설치하기 (adb)     안드로이드 앱 개발을 위해서 AVD 가상기기에 한글 자판은 필수겠죠.   따로 언어 설정을 하지 않았다면 아마 영어만 나타날것입니다.    한글로 설정하고 입력받는 과정을 알아보겠습니다.       ■ 언어에 대한 설정은 로케일(Locale) 설정과 입력기(Input Devic..
[안드로이드 기초] RadioGroup /RatingBar
   안드로이드 RadioGroup   ■ 라디오그룹은 RadioButton 여러개를 하나의 그룹으로 묶어서 그것들 중 하나만 선택이 되게 하는 기능을 가진 객체입니다.  세개의 라디오버튼을 하나의 그룹으로 묶어서 그중에서 선택된 결과값을 텍스트뷰에 출력하도록 하는 간단한 예제를 하나 만들어 보겠습니다.     ■ 이 프로젝트는 RadioGroup안에 ..
[안드로이드 기초] SeekBar 예제
   [안드로이드 기초] SeekBar   ● SeekBar는 프로그레스바에 드래그할 수 있는 타겟을 (Draggable Thumb)를 추가하여 만든 객체인데요. 예를 들어 핸드폰에서 화면 밝기나 음량크기 등을 조절할때 드래그해서 사용하는 객체라고 생각하면 이해가 빠를겁니다.  그림처럼 생긴 형태입니다.   ● 그림에서 보는것과 같이 드래그하거나 터치하면 막대에서 ..
[ 안드로이드 기초 ] 프로그레스바 (ProgressBar)
  [안드로이드 기초] 프로그레스바(ProgressBar)    ● 프로그레스바는 '진행 바' 정도로 생각하면 될텐데요. 어플을 실행하거나 뭔가를 다운 받을때 진행 정도를 표현해주는 것들입니다.  많이들 봤겠지만 이것은 원형과 막대형이 있구요. 또 이것들을 Dialog안에 넣어서 새로운 창으로 띄워서 표현 할 수도있습니다.  예제를 만들어가면서 일반 원형, 막대형과 새로운 창을..
[안드로이드 기초 ] 스피너 (Spinner)
   안드로이드 스피너 (Spinner)   ● Spinner 객체는 선택할 수 있는 상자를 화면에 출력하고 그 상자를 클릭하면 목록이 나타나는 형태인데요. 안드로이드에서는 목록을 나타나게 할 때 "Adapter"라는 객체를 이용합니다. 이것은 행 레이아웃과 여기에 매핑할 테이터를 정의하는 기능을 합니다. 예제를 하나 만들어가면서 어떻게 적용이 되는지 살펴보도록 할게요.  ● 먼저..
[안드로이드 어플 개발] 라디오버튼(RadioButton)
   안드로이드 라디오버튼(RadioButton)   ■ 안드로이드 버튼중에서 이번에는 RadioButton에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 이것은 체크박스와 비슷하지만 한번 체크한것은 다시 Off시키지 못하는 점이 다른데요. 간단한 예제를 하나 만들어보고 어떻게 다른지 살펴 보도록 하겠습니다.   ■ 상속관계를 살펴보면...   ■ 먼저 프로젝트를 하나 생성..
[안드로이드 게임 만들기] 미사일 발사
  ▣ 안드로이드 게임 만들기     ■ 지금까지는 플레이어와 적의 등장과 움직임 등을 만들어 봤습니다. 발사하는 과정을 진행해 보겠습니다.   ■ 디자인이 허접해도 이해해 주세요. ㅎㅎ 그리고 지난 포스팅까지는 비행기를 움직일때 키보드를 움직이는 과정으로 진행했었는데요. 요즘 스마트폰은 키패드가 없잖아요. 그래서 게임들을 보면 터치하고 움직이면 손가락을 따라서..
[안드로이드 기초] 체크박스(CheckBox)
   안드로이드 체크박스(CheckBox)     ■ 체크박스는 지난번에 봤던 토글버튼 처럼 선택 여부를 보여주는 버튼이구요. 예제 프로젝트를 만들어 가면서 하나씩 살펴보도록 하겠습니다.   ■ 먼저 상속관계를 살펴보겠습니다.     ■ 프로젝트를 하나 생성합니다.     ■ 위와 같이 ..
[안드로이드 어플 기초] 토글버튼 (ToggleButton)
    ■ 토글 버튼은 어떤 특정 상태를 On/Off할때 사용하기에 유용한 버튼인데요.간단한 프로젝트를   만들어 보면서 어떻게 작동하는지 알아보도록 하겠습니다. 먼저 계층 구조를 살펴보면....   [안드로이드 어플 기초] 토글 버튼 (ToggleButton)   ■ 간단한 프로젝트를 하나 만들건데요. main.xml에 토글버튼을 하나 배치하고 MainActi..
안드로이드 ArrayList / Random
 안드로이드 ArrayList / Random ▣ 슈팅 게임 만들기 4 ■ 지금까지는 적의 등장과 움직임의 패턴만 만들어 봤는데요. 이것들을 효율적으로 적용시키는 방법에 대홰서 알아보겠습니다. 지난 포스팅에서 적을 만들고 GameState 클래스에서 적의 변수를 하나 만들어서 거기에 대입해가면서 테스트를 해봤습니다. 그런데 이런 방법으로 만들다보면 적이 수백개가 등장하는 이런 슈팅 게임에서 변수가..
안드로이드 게임 만들기
 안드로이드 게임 만들기 ■ 지난번까지 해서 플레이어의 비행기와 배경까지 만들어 봤으니 이번에는 적을 만들어 보겠습니다. 슈팅 게임에서 적의 종류가 하나이면 재미가 없을테니까요 3가지 종류의 적을 만들겠습니다.  여러 적들의 슈퍼 클래스가 될 Enemy클래스를 작성하고, 애니메이션이 포함되어 있으니까  SpriteAnimation클래스를 상속 받겠습니다.   ■ 적들은..