[유니티 강좌 4] 2D게임 배경 만들기
지난 포스팅에 이어서 이번에는 배경을 스크롤 해서 움직이는 화면을 만들어 보도록 하겠습니다. 현재 이 게임의 배경으로 사용하고 있는 Cube에 하늘 이지미 텍스처를 매핑하고, 이 큐브를 천천히 오른쪾에서 왼쪽으로 이동하게 하면 되는데요. 이때 배경의 일부분이 화면을 벗어나지 않도록 배경을 두장 나란히 붙여놓고 동시에 움직이게 합니다. 앞에 있는 배경이 화면을 벗어나면 바로 오른쪾으로 이동하게 되고 깜빡거림 없이 다음 화면이 이어서 이동하게 됩니다. 유니티에서는 프로그램에서 이미지등의 리소스를 동적으로 불러오기 위해서는 리소를 Resources라는 폴더에 저장해야 합니다. 이것은 정해진 규칙이기 때문에 프로젝트 탭 에서 Resources폴더를 만들어어 이미지를 넣어두겠습니다. 유니티에서는 그래픽 이미지를 ..