[유니티 강좌 7] 비행기 움직이기와 미사일 발사
지난 포스팅까지 해서 비행기와 미사일 , 적 그리고 폭파 장면까지 만들어 봤습니다. 이번에는 비행기를 움직이고 미사일을 발사하는 과정을 진행해 보겠습니다. 비행기만 빼고 모두 프리팹으로 만들겠습니다. 먼저 비행기는 키보드로 움직입니다. 이때 비행기가 화면을 벗어나지 않도록 이동 범위를 제한해줘야 하구요. 또 적과 충돌할해서 파괴되는 경우도 있을겁니다. 우선 비행기의 이동범위를 설정하도록 하겠습니다. 지난 포스팅에서 화면의 크기를 정할때 했던 방법으로 비행기의 비행기를 움직여봐서 화면내에서 움직일 수 있는 최대의 범위를 찾아야 합니다. 디자인 탭에 있는 비행기를 이동했을때 화면을 빠져나가지 않는 x , y좌표의 최대값이 얼마인지 먼저 확인하겠습니다. 비행기를 최대한 움직여봐서 화면을 벗어나지 않는 x, y..