[안드로이드] SoundPool 사운드재생
안드로이드에는 사운드를 재생하고 관리 할 수 있는 방법이 두가지가 있습니다. 지난번에 알아본 MediaPlayer를 이용하는 방법과 지금 알아볼 SoundPool을 이용해서 재생하는 방법인데요. 미디어 플레이어를 이용한 방법으로도 대부분의 사운드를 처리할 수 있지만 그거 하나로 게임을 제작하기는 어렵습니다. MediaPlayer를 이용한 방법 ▶ http://kd3302.tistory.com/39 SoundPool을 이용해서 실행을 하려면 먼서 객체를 생성하고, 리소스를 로드해서 실행을 합니다. 객체를 생성하는 방법은 다음과 같습니다. ■ 에서 최대 스트림 개수는 동시에 재생이 가능한 최대 스트림의 갯수를 말하는 거구요. 두번째 오디오 스트림타입은 보통 AudioManager.SREAM MUSIC을 사용..