안드로이드 게임 프로그래밍 [그래픽오브젝트]
안드로이드 게임 프로그래밍 [그래픽오브젝트] 그림 하나를 그리려면 좌표와 비트맵은 물론이고 여러개의 멤버 변수를 선언해야 합니다. 그림 하나를 띄우는 어플같은 경우에는 관계가 없겠지만, 게임은 화면 하나에 여러개의 이미지를 그려줘야 합니다. 그럴때마다 멤버 변수를 추가하면서 작업하면 복잡해시고 시간도 오래 걸리게 되는데요. 이런 과정을 하나의 클래스로 만들어 놓으면 그려야 할 이미지가 많아져도 간결하게 처리할 수 있고, 나중에 다른 프로젝트에서도 이 클래스를 재사용 할 수 있습니다. 첫번째로 화면에 표시되는 대부분을 차지하는 GraphicObject 클래스를 만들도록 하겠습니다. 이 클래스에 포함되어야 할 멤버가 어떤것들이 있을까요? 먼저 비트맵을 표현하기 위해서 Bitmap클래스와 좌표값 x, y가 필..