[유니티 강좌 6] 비행기 만들기
이번 포스팅은 지난번에 진행해 놓은 것들을 완성시켜서 보겠습니다. 지난 포스팅까지는 파티클을 이용해서 엔진분사 불꽃까지 진행 했었는데요. 이번에는 비행기와 파티클 그리고 스판 포인트를 빈 오브젝트에 담아서 하나의 덩어리로 완성시키고 적도 셋팅하도록 하겠습니다. 그리고 마시일이 적에게 명중했을때 표현될 폭파 불꽃도 파티클로 제작해서 프리팹으로 저장하겠습니다. * 파티클 ▶ http://blog.naver.com/rlagudwn1052/110181583916 * 프리팹 ▶ http://blog.naver.com/rlagudwn1052/110181444831 * OnTrigger / Tag 설정▶ http://blog.naver.com/rlagudwn1052/110181491345 먼저 이것들을 하나의 공간에..
[ 유니티 강좌 5 ] 파티클 적용하기
[유니티 강좌 5 ] 파티클!! 지난 포스팅에 이어서 이번에는 비행기와 미사일(?)을 꾸며 보겠습니다. 비행기는 프로펠러 비행기 인데...파티클을 적용해서 뒷부분의 엔진에서 불꽃이 나오는 듯한 느낌을 만들어 보구요. 미사일도 실린터를 두개 붙여서 빈 오브젝트에 넣어서 성냥개비 모양으로 만들었어요..ㅎㅎ 미사일도 발사가 되면 뒷부분에서 엔진불꽃이 나오면서 발사 되도록 만들어 보겠습니다. 혹시 파티클에 관한 기초 포스팅을 보고 싶으시면 아래 블로그에서 한번 둘러보세요. http://blog.naver.com/rlagudwn1052/110181583916 제가 원래 유니티 공부하면서 포스팅 하던 블로그인데 이쪾으로 옮겨 왔거든요. 그쪽에 보시면 기초적인 포스팅 해놨습니다. 비행기와 미사일의 뒷부분에서 나오는 ..