[유니티 강좌 4] 2D게임 배경 만들기
    지난 포스팅에 이어서 이번에는 배경을 스크롤 해서 움직이는 화면을 만들어 보도록 하겠습니다. 현재 이 게임의 배경으로 사용하고 있는 Cube에 하늘 이지미 텍스처를 매핑하고, 이 큐브를 천천히 오른쪾에서 왼쪽으로 이동하게 하면 되는데요. 이때 배경의 일부분이 화면을 벗어나지 않도록 배경을 두장 나란히 붙여놓고 동시에 움직이게 합니다. 앞에 있는 배경이 화면을 벗어나면 바로 오른쪾으로 이동하게 되고 깜빡거..
[유니티 강좌 3] 2D 슈팅게임 만들기
  유니티3D 는 말 그대로 "3D게임" 개발 엔진입니다. 그래서 "2D게임"을 만들때도 3D로 만드는데요. 카메라만 안움직이게 고정시켜서 2D처럼 보이게 하는 것입니다. 따라서 배경등에서 사용할 이미지를 제외하고는 모두 3D 오브젝트로 디자인 합니다.   어렸을때 오락실에서 하던 비행기 슈팅 게임을 만들어 보도록 할게요. 배경이 오른쪽에서 왼쪽으로스크롤 되고, 장애물들도 오른쪽에서 왼쪽으로..